sobota, 28 stycznia 2017

Jarosław I Mądry | Yaroslav the Wise

 Jarosław I Mądry z drużyną
Jarosław I Mądry powstał na bazie figurki w skali 1/72 pochodzącej z zestawu Russ foot knight (Druzhina) ORI72031. Pozostałe modele (przyboczna świta) powstała na bazie Slavic Early Rus Warriors 9-10cc ORI72029. Praca wykonana w ramach konkursu na forum strategie.net.pl. Modele były malowane bardzo dokładnie - pokrótce opiszę: najpierw wykonałem podstawki, nałożyłem bazowe kolory, lakier, wash i jego wycieranie, rozjaśnianie trzykrotne, odcięcie, poprawki, lakier, imiona i trawka. Do zdjęć dorzucam oczywiście filmik. Praca prezentuję się tak... (zapraszam)

czwartek, 29 grudnia 2016

wtorek, 20 grudnia 2016

Bohaterowie z Runebound: Piaski Al-Kalim | Heroes of the Sands of Al-Kalim

Bohaterowie Runebound: Piaski Al-Kalim
Kolejni bohaterowie jakich tym razem prezentuję pochodzą z dodatku Piaski Al-Kalim z gry planszowej Runebound 1ed. Figurki są znacznie mniejsze niż ich odpowiedniki z Descenta, jednak spokojnie mogą być wykorzystane w tejże grze - można powiedzieć, że mieszkańcy Al-Kalim to istoty o mniejszych gabarytach. Ponadto karty postaci z dodatku Descent: Conversion Kit pozwoli nam wcielić tych bohaterów do gry. Moim zdaniem najciekawsze modele to Aurim, Corbin i Kirga, reszcie jakby brakuje szczegółów rzeźbiarskich. Jeśli zamierzasz wyruszyć za Wielkie Morze to wiedz, że pustynia Al-Kalim to legendarna kraina, z dawna zaginiona. Wielu próbowało ją odnaleźć, ale ta, jak pustynna fatamorgana, zawsze im umykała, stale pozostając na horyzoncie i mamiąc ich swymi skarbami. Na tych, którzy do niej dotrą, czeka kraj srogi dla wędrowców, smagany piaskowymi burzami i zamieszkany przez dzikie, przerażające istoty. Jest też jednak zakątkiem pełnym cudownych miast i obcej magii.

sobota, 10 grudnia 2016

Descent: Wędrówki w Mroku - Kruczy Dwór | Descent: Journeys in the Dark - Manor of Ravens

Descent: Kruczy Dwór - figurki
Jesienno-zimowy letarg trwa. Chwilowo wybudziłem się ze snu by skonsumować kilka Descentowych figurek.
U podnóża gór nieopodal dumnego miasta Greyhaven leży zapomniany dwór, nawiedzona rezydencja wysokiego maga Inhyndrusa, który zmarł wiele lat temu. W jej stale zmieniającej układ murach kryje się skarbiec pełen antycznych błyskotek oraz porzuconych artefaktów, jednak kruki strzegące tego miejsca nie potrafiły ochronić go przed poszukiwaczami skarbów i pospolitymi włamywaczami. W czeluściach dworu zbudził się więc nowy strażnik, który zawezwał do pomocy nowe siły. Jeśli istotę pozostawi się samą sobie, jej potęga i rozmiary nie będą mieć granic. Potencjał potwora jest nie zmierzony, dlatego ktoś musi go powstrzymać. Zapraszam do rzucenia okiem...

sobota, 18 czerwca 2016

Fury postapo: Dźwigar i Fuszerka #4 | Postapo car: Craner and Sloopy Worker #4


Fury post apoKolejne dwie fury ukończone. Tym razem prezentuję pojazdy serwisowe, które mogą zostać użyte przez graczy do napraw swoich aut podczas wyścigu lub mogą służyć jako niezależne maszyny i kosztować odpowiednią ilość części zamiennych. Modele pojazdów powstały na bazie resoraków z okresu PRL: GMC Wrecker, Matchbox 1987, skala 1/72 oraz Ford Transit Wrecker, Corgi, skala 1/72. Uwaga! Poniższy tekst jest krótkim opowiadaniem ze świata postapokalipsy i nijak się ma do naszej rzeczywistości. Każdy szczyl i fujara wie, że kiedy zlatują się sępy i hieny to musiało się coś wydarzyć. Nie trzeba tu słów mądrego Dekla Nathaniela Aneck'ea by zrozumieć przyczynę tych rzeczy: fury zderzają się tak często jak morda zapijaczonego wahmistrza o spękaną ziemię. Każdy szybki wie, że aby korzystać z pomocy fur serwisowych trzeba mieć czym płacić - dobrze, kiedy się ma kapsle lub części zamienne tudzież babę na wymianę, a z tym bywa różnie. Są tacy mechanicy, którzy lubią podłubać swoim kluczem w zachlapanej od błota rurze wydechowej. - Gazuń Dociskacz. Zapraszam do rzucenia okiem na wreckery...

niedziela, 12 czerwca 2016

Descent: Wędrówki w Mroku - Valyndra | Valyndra Lieutenant Pack for Descent

Smoczyca Valyndra - Descent
Smoczyca Valyndra z rozszerzenia Popleczników do gry planszowej Descent ukończona. Żmija ta, jak każda porządna kobieta dostała troszkę świecidełek w postaci złotych łusek, których jak widać na poniższych zdjęciach - za bardzo nie widać ;).
 
Ludność Rhynnu dobrze zna tą starożytną smoczycę. O jej miłości do złota, ognia i zniszczenia krążą ponure legendy. Jaszczurza Królowa ma w zwyczaju palić do gołej ziemi każdą osadę i wszystko co zostanie pobudowane zbyt blisko jej siedliska. Powiadają, że budzi się raz na sto lat - biada tym, którzy spotkają ją w swoim żywocie. Świadkowie twierdzą jakoby właśnie teraz ocknęła się z letargu!
 
Niektórzy powiadają, że to Valyndra stworzyła pierwszego smoczego mieszańca i stąd wziął się jej tytuł Jaszczurzej Królowej. Bez względu na to, czy miała coś wspólnego z tajemnicą pochodzenia mieszkańców, zdaję się darzyć ich matczyną miłością. Gdy inni odtrącają te pokraczne istoty, ona zapewnia im honorowe miejsce na swym ukrytym dworze. To dzięki swym straszliwym sługom Valyndra może bez końca dorzucać złoto do wielkich kufrów, chociaż śmiertelny umysł nie potrafi pojąć, po cóż jej ono.
 
Legowisko Valyndry jest równie legendarne, co jej mieszkanka. To tu, wedle podań, kończą wszystkie skarby Rhynnu. Wielu poszukiwaczy przygód poświeciło życie, aby odnaleźć i ograbić komnaty Jaszczurzej Królowej. Niestety, ci, którym udało się powrócić milczą na ten temat.